Marktdaten und Prognosen-News: Infos & Nachrichten

Mobil und vernetzt: Die Gaming-Trends 2017

BITKOM
17.08.17

■   43 Prozent der Deutschen spielen Video- oder Computerspiele
■   Bekanntheit von Virtual Reality rapide gestiegen
■   Fast jeder Dritte schaut anderen beim Gamen zu

Wiederholungstäter: Gründer würden wieder gründen

BITKOM
16.08.17

■   95 Prozent der Start-up-Gründer würden diesen Schritt wieder gehen
■   Mehr als drei Viertel würden jungen Menschen zur Start-up-Gründung raten
■   Bitkom veröffentlicht „Start-up-Report 2017“ – von Mitarbeiterzahl über Finanzierung bis zur Zufriedenheit mit dem Standort

Erste Ergebnisse der bundesweiten Studie zur Games-Branche in Deutschland veröffentlicht

game - Verband Logo
15.08.17

2,74 Milliarden Euro Gesamt-Umsatz, aber Anteil mit in Deutschland entwickelten Games gering

Branche mittelständisch geprägt mit besonders hoher Exportquote

Überdurchschnittlich hoher Anteil sozialversicherungspflichtiger Beschäftigter

Öffentlicher Förderanteil bei Spiele-Entwicklung gering

Veröffentlichung der vollständigen Studie im Oktober 2017

Eltern beschäftigen Kinder auf der Reise digital

BITKOM
14.08.17

■   Jeder Dritte unterhält Kinder unterwegs mit Smartphone oder Tablet
■   Bei den Unter-30-Jährigen setzt jeder Zweite auf digitale Unterhaltung
■   Mehrheit beschäftigt Nachwuchs mit analogem Spielzeug

Drei von zehn Deutschen würden Online-Sprechstunde nutzen

BITKOM
11.08.17

■   Online-Sprechstunde ergänzt den Praxisbesuch und schließt Versorgungslücken
■   Vorteile für Patienten: weniger Wartezeit und Zugang zu entfernten Ärzten
■   Seit 1. April ist die Online-Sprechstunde Kassenleistung

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