Gaming-Boom 2017: Nintendo, Electronic Arts, NetEase und nVidia könnten profitieren

Spiele-Pipeline der großen Player ist prall gefüllt

Montag, 2. Januar 2017 um 13:19

Jeder dieser Titel hat das Potenzial, die digitalen Umsätze (Downloads etc.) von EA zu beflügeln. Daneben kann EA auf seine erfolgreichen Sportitel „Madden NFL“ und „FIFA“ bauen.

NetEase geht zuversichtlich in das neue Jahr 2017


Auch Chinas zweitgrößter Online-Spielentwickler NetEase hat jüngst seine Gaming-Pipeline für das Jahr 2017 präsentiert. Insgesamt plant NetEase bis zu 12 neue Spieletitel in 2017, darunter acht Mobile-Games und drei neue PC-Spiele.

Für ein Highlight dürfte dabei die chinesische Version von Minecraft sorgen. Das Hit-Spiel von Microsoft soll im ersten Halbjahr 2017 in China auf den Markt kommen, NetEase wird als Lizenznehmer das Game in China betreiben.

nVidia: mit neuen Grafik-Chips auf der Überholspur


Neue Anwendungen wie Virtual Reality (VR) erfordern eine starke Rechnerleistung. Hier kommt nVidia ins Spiel mit seinen neuen Hochleistungs-GPUs ins Spiel. Das Unternehmen gilt mit seinen Grafikkarten als weltweit führend. Das Gaming-Geschäft ist mit Abstand der größte Umsatzträger im Konzern und mittlerweile 3,5 Mrd. US-Dollar schwer.

Laut nVidia-Chef Jen-Hsun Huang wird die nächste Generation der Spielekonsolen bzw. Gaming-Plattformen (PlayStation 5) die doppelte Grafikleistung haben als die aktuelle Generation der Konsolen bestehend aus PS4, Xbox One & Co.

Auch im Smartphone- und Tablet-Bereich wird sich die Grafik-Performance jährlich verdoppeln, was hohe Anforderungen und gleichzeitig auch große Chancen für nVidia bedeutet, gelten die Grafik-Chips des Unternehmens als Nonplusultra im Gaming-Sektor. (ami)

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