Electronic Arts-News: Infos & Nachrichten

Electronic Arts (EA) – Unternehmensprofil

Electronic Arts, auch unter dem Kürzel EA bekannt, ist ein in den USA beheimatetes Unternehmen der Videospielbranche. Es gilt als einer der weltweit führenden Publisher und betreibt eigene Studios.

Electronic Arts – Unternehmensgeschichte und Standorte

Electronic Arts wurde 1982 durch Trip Hawkins, einen ehemaligen Apple-Mitarbeiter, gegründet. In den Anfangsjahren war das Unternehmen nur als Publisher aktiv, ab 1987 entwickelte es eigene Titel.

Im Jahr 1989 erfolgte der Börsengang der Gesellschaft. Eine starke internationale Expansion erfuhr Electronic Arts ab den 1990er Jahren, als es zu einem der größten Vertreter der Videospielbranche aufstieg.

Der Hauptsitz von Electronic Arts befindet sich in der kalifornischen Stadt Redwood City. Standorte des Unternehmens und seiner Tochtergesellschaften – etwa der Studios – konzentrieren sich auf Nordamerika, Europa sowie Ost- und Südasien. In Deutschland ist seit 1996 die Electronic Arts GmbH mit Sitz in Köln präsent.

Electronic Arts – Produkte und Geschäftsmodell

Die Hauptaktivität von Electronic Arts ist die Entwicklung und der Vertrieb von Videospielen. Das Unternehmen besitzt eine beträchtliche Zahl eigener Studios, darunter bekannte vormals unabhängige Entwickler wie BioWare, Respawn und Maxis. Zusätzlich tritt EA als reiner Publisher von unabhängig entwickelten Spielen auf.

Das Angebot an Videospieltiteln umfasst zahlreiche Genres. Die Spiele werden je nach Franchise für die PC-Plattform, Konsolen, Mobilgeräte oder als Online-Games veröffentlicht. Für den Kauf und den Betrieb der Spiele wird die Software Origin bereitgestellt.

Bekannte Spiele-Serien sind die Shooter Battlefield, Titanfall und Medal of Honor, das Rennspiel Need for Speed, die Simulation The Sims, das Weltraum-Actionspiel Mass Effect sowie Titel verschiedener Genres im Star-Wars-Universum. Sportspiele wie FIFA, NBA Live und Madden NFL werden unter dem Label EA Sports vertrieben.

Das Geschäftsmodell basiert auf Einnahmen durch Verkäufe von Videospielen sowie durch Zahlungen zusätzlicher Leistungen über die Oberfläche der Spiele. Letzterer Bereich umfasst primär Downloadable Content wie einzeln herunterladbare Spielerweiterungen sowie Abonnement-Modelle wie Season Passes.

Electronic Arts – Markt, Partner und Wettbewerbsumfeld

Electronic Arts verkauft seine Videospiele einerseits direkt online an Privatkunden, andererseits werden große Handelsketten und der Gaming-Spezialhandel beliefert. Große Unternehmenskunden sind GameStop, Best Buy und Walmart. Innerhalb Nordamerikas wird mehr als ein Drittel der Einnahmen erzielt.

Kooperationen bestehen mit Konsolenherstellern wie Microsoft, Game-Streaming-Anbietern wie Google, Sportorganisationen wie der FIFA sowie mit mehreren Independent-Studios.

Unter den Wettbewerbern stechen die großen Spielepublisher Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, CD Projekt und Nintendo heraus.

News

Unsere Nachrichten auf Ihrer Website

Sie haben die Möglichkeit, mit unserem Webmaster-Nachrichten-Tool die Nachrichten von IT-Times.de kostenlos auf Ihrer Internetseite einzubauen.

Zugeschnitten auf Ihre Branche bzw. Ihr Interesse.

Folgen Sie IT-Times auf ...