US-Videospieleindustrie bricht weiter ein: Branchenumsatz fällt um 28 Prozent
NEW YORK (IT-Times) - Der US-Videospieleindustrie hat trotz des Erfolgs von „Diablo III“ im PC-Markt einen weiteren Einbruch erlitten. Wie die Marktforscher aus dem Hause NPD Group mitteilen, brach der Branchenumsatz im Mai um 28 Prozent auf 516,5 Mio. Dollar ein, nachdem die US-Spieleindustrie im Vorjahr noch 718,9 Mio. Dollar umsetzte.
Die hohe Nachfrage nach dem RPG-Schlager „Diablo III“ von Activision Blizzard und dem First-Person-Shooter „Max Payne“ von Rockstar Games sorgten dafür, dass der PC-Spieleumsatz um 230 Prozent im Mai kletterte. Insgesamt gaben US-Konsumenten im Monat Mai 1,17 Mrd. US-Dollar für Spiele und Downloads aus, der Branchendienst GamesBeat mit Verweis auf NPD-Zahlen.
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Meldung gespeichert unter: Activision Blizzard, Marktdaten und Prognosen, Spiele und Konsolen
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