US-Videospieleindustrie bricht weiter ein: Branchenumsatz fällt um 28 Prozent

Freitag, 15. Juni 2012 um 10:57

Die Hardware-Erlöse brachen im Mai um 39 Prozent auf 138,9 Mio. Dollar ein, während im Vorjahr mit Spielekonsolen in den USA 228,8 Mio. Dollar umgesetzt wurden. Das Geschäft mit Spielesoftware schrumpfte um 32 Prozent auf 255,4 Mio. Dollar, nach 375,9 Mio. Dollar im Jahr vorher. Der Bereich Spielezubehör (Controller etc.) zog dagegen um sieben Prozent auf 122,3 Mio. Dollar an. Der Zuwachs erklärt sich vor allem durch den Erfolg von Activisions Skylanders-Produkte, einem Hybrid-Spielzeugspiel. In den Spielecharts hatte im Monat Mai „Diablo III“ von Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI, WKN: A0Q4K4) klar die Nase vorn. Binnen einer Woche konnte Activision Blizzard mehr als 6,3 Millionen Kopien des Spiels absetzen.

Wie Microsoft mitteilt, setzte das Unternehmen mit der Xbox 360 rund 209 Mio. US-Dollar um. Microsoft konnte eigenen Angaben zufolge mehr als 160.000 Xbox 360 Konsolen im Monat Mai in den USA verkaufen, was einen Marktanteil von 45 Prozent im US-Konsolenmarkt bedeuten würde. (ami)

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