Microsoft plant Speichereinheit für Xbox 360

Montag, 5. März 2007 um 00:00

Durch den acht Mal größeren Speicher soll Spieler und Nutzer mehr Flexibilität bei der Speicherung von Spielen eingeräumt werden. Insbesondere erhofft sich Microsoft davon ein anziehendes Geschäft mit seinem Download-Service, da nunmehr deutlich mehr Speicher zur Verfügung steht.

Mit der Erhöhung des Limits für die Spielegröße auf 150 MB im Rahmen des Xbox Live Arcade Dienstes kommt Microsoft den Entwicklerstudios entgegen, die nunmehr mehr Flexibilität erhalten, um erweiterte Features in Spiele zu integrieren. (ami)

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