EA stellt Entwicklung von „Tiberium” ein
Der US-Spielentwickler Electronic Arts (EA) will sich künftig vermehrt auf qualitativ hochwertige Spiele konzentrieren. Im Rahmen der Fokussierung fällt das Game „Tiberium“ dieser Ausrichtung zum Opfer. Der First-Person-Shooter (FPS) habe die Qualitätsstandards verfehlt, hieß es bei EA.
EA-Manager Mike Verdu bestätigte das Aus für „Tiberium“, dass ursprünglich im Oktober 2009 erscheinen sollte. Wie viel Geld EA bislang in die Entwicklung des Games investiert hat, wurde hingegen nicht bekannt. Auch wie viele Entwickler durch das Projektende entlassen werden, wollte der Spielentwickler zunächst nicht preisgeben.
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