EA: Online-Games-Plattform Electronic Arts profitiert von “stay at home”

Online-Games

Freitag, 31. Juli 2020 um 13:40

REDWOOD CITY (IT-Times) - Der Online-Spiele-Entwickler Electronic Arts Inc. veröffentlichte seine Ergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2020/2021 und zeigte zweistelliges Umsatzwachstum.

Electronic Arts (EA) Unternehmenslogo

EA Aktie - Quartalsergebnis

Electronic Arts Inc. (Nasdaq: EA) erwirtschaftete im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2020/2021 einen Umsatz in Höhe von knapp 1,46 Mrd. US-Dollar (Vorjahr: knapp 1,21 Mrd. US-Dollar).

Live-Services machten dabei 1,1 Mrd. US-Dollar aus (Vorjahr: 947 Mio. USD-Dollar), der Bereich Full Game erzielte indes einen Umsatz in Höhe von 359 Mio. US-Dollar (Vorjahr: 262 Mio. US-Dollar).

Das operative Ergebnis des Gaming-Dinosauriers erhöhte sich im gleichen Zeitraum des Geschäftsjahres 2020/2021 auf 471 Mio. US-Dollar ebenfalls deutlich (Vorjahr: 415 Mio. US-Dollar).

Übrig blieb bei Electronic Arts im vierten Quartal ein Nettoergebnis von 365 Mio. US-Dollar (Vorjahr: 1,42 Mrd. US-Dollar) oder ein Ergebnis je Aktie von 1,25 US-Dollar (Vorjahr: 4,75 US-Dollar).

Insgesamt übertraf Electronics Arts Inc. damit die eigene Prognose für Umsatz und Ergebnis. Der operative Cash-Flow betrug 378 Mio. US-Dollar (Vorjahr: 158 Mio. US-Dollar).

„Wir haben neue Spiele gestartet, Spieler in unsere Live-Dienste eingebunden und zig Millionen neuer Spieler in unser Netzwerk aufgenommen. Es war ein beispielloses erstes Quartal des Wachstums in unserem Geschäft“, sagt CEO Andrew Wilson.

„Das Engagement der Spieler im ersten Quartal war außergewöhnlich hoch und lag weit über unserer Prognose", ergänzte COO und CFO Blake Jorgensen.

Meldung gespeichert unter: Online-Games, Quartalszahlen, Ausblick (Prognose), Game-Streaming, Electronic Arts, Spiele und Konsolen

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