Bilibili: Video- und Live-Streaming-Plattform zeigt kaum Wachstum beim Umsatz, Verluste aber deutlich verringert

Social Media: Video- und Live-Streaming

Mittwoch, 29. November 2023 um 17:01

SHANGHAI (IT-Times) - Die chinesische Entertainment-Plattform Bilibili für die Generation Z hat heute ihre Ergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2023 veröffentlicht und nur ein kleines Umsatzwachstum gezeigt.

Bilibili Game

Bilibili Aktie: Quartalszahlen

Der Nettoumsatz von Bilibili Inc. (Nasdaq: BILI: US0900401060) wuchs im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2023 im Vergleich zum Vorjahr leicht auf 5,805 Mrd. Yuan oder rund 795,7 Mio. US-Dollar (Vorjahr: 5,794 Mrd. Yuan).

Damit verlangsamte sich das Wachstum der chinesischen Entertainment-Plattform wieder. Im Vorquartal mit einem Umsatz von 5,304 Mrd. Yuan betrug dieses noch acht Prozent zum Vorjahr (Q1 2023: 0,3 Prozent, Q4 2022: sechs Prozent, Q3: elf Prozent, Q2: neun Prozent, Q1: 30 Prozent, Q4 2021: 51 Prozent, Q3: 61 Prozent).

Das operative Ergebnis von Bilibili lag im gleichen Zeitraum bei minus 1,107 Mrd. Yuan (Vorquartal: minus 1,278 Mrd. Yuan) oder minus 151,8 Mio. US-Dollar (Vorjahr: minus 1,849 Mrd. Yuan).

Die Entertainment-Plattform erzielte im Berichtszeitraum ein Nettoergebnis von minus 1,337 Mrd. Yuan (Vorjahr: minus 1,716 Mrd. Yuan). Das Ergebnis je Aktie (ADS) lag damit bei minus 0,45 US-Dollar (Vorquartal: minus 0,52 US-Dollar).

Zum Ende des letzten Quartals betrugen die liquiden Mittel von Bilibili Inc. rund 14,5 Mrd. Yuan oder rund zwei Mrd. US-Dollar (Vorquartal: 14,3 Mrd. Yuan).

„Wir haben im dritten Quartal ein bemerkenswertes Nutzerwachstum und Engagement erzielt und gleichzeitig unsere Kommerzialisierungseffizienz effektiv verbessert“, sagt Rui Chen, Chairman und Chief Executive Officer von Bilibili.

„In der Zwischenzeit stärken wir weiterhin unsere Vermarktungseffizienz durch die Integration von Werbelösungen und Live-Übertragungen in unser Content-Ökosystem. Diese Strategie hat dazu geführt, dass unsere Einnahmen aus Werbung und Mehrwertdiensten im Vergleich zum Vorjahr um 21 bzw. 17 Prozent gestiegen sind.“

Bilibili: Entwicklung der Geschäftsbereiche

Der Bereich Mobile Games erzielte im letzten Quartal einen Umsatz von 991,776 Mio. Yuan (minus 33 Prozent). Der Umsatz der Sparte Value-added Services (VAS, inkl. Live Broadcasting) wuchs indes um 17 Prozent auf 2,595 Mrd. Yuan.

Meldung gespeichert unter: Online-Werbung, Quartalszahlen, E-Commerce, Video-Streaming, Mobile Games, Social Media (soziale Medien), Ausblick (Prognose), Bilibili, Internet

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