Rund 30.000 Menschen in der deutschen Computer- und Videospielbranche tätig

Verbände

Dienstag, 19. Mai 2015 um 10:49
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Die Daten des Industriekompasses lassen auch Rückschlüsse auf langfristige Branchenentwicklungen zu: So gibt es derzeit rund 50 Unternehmen in Deutschland, die ausschließlich als Publisher agieren. Im Vergleich dazu gibt es in Deutschland mehr, nämlich rund 107 Unternehmen, die sowohl entwickeln als auch publishen. In dem zahlenmäßigen Verhältnis dieser beiden Unternehmenstypen bilden sich langfristige Branchen-Entwicklungen ab: Die einstige strikte Rollentrennung in Entwickler und Publisher hat sich überholt. Ein Grund hierfür ist unter anderem der Erfolg von Mobilgeräten als Spieleplattform sowie von Browser- und Online-Spielen, die alle als Download vertrieben werden. Hierdurch haben viele Unternehmen nun einen direkten Zugang zu den Kunden. „Der Trend zum Vertrieb von Spielen per Download verändert die Branche dauerhaft. Insbesondere kleinen Teams eröffnen sich so völlig neue Möglichkeiten auch mit kleinen Produktionen international ein Millionenpublikum zu erreichen. In dieser Entwicklung stecken große Chancen für den Standort Deutschland“, sagt Schenk. „Die Chancen durch den Trend zur digitalen Distribution versuchen auch andere Standorte zu nutzen. Daher ist es wichtig, jetzt schnell die Rahmenbedingungen zu verbessern, etwa bei der Bewältigung des Fachkräftemangels oder beim vereinfachten Zugang zu Wagniskapital.“

Mehr Informationen zum Industriekompass gibt es unter: www.industriekompass-games.de

Zur Methodik des Industriekompasses

In der Branchendatenbank „Industriekompass“ werden kontinuierlich Entwicklungen der deutschen Computer- und Videospielbranche erfasst. Mittels eingehenden Branchenbeobachtungen und -recherchen sowie entsprechender Hochrechnungen und Expertenbefragungen ermittelt der BIU dauerhaft die Beschäftigungssituation der Branche in Deutschland. Damit bietet der BIU die umfangreichste und detaillierteste Übersicht zur Branche in Deutschland an.

Informationen zum BIU

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