Online-Spiele: Rudert Chinas Regierung zurück?

Mittwoch, 22. März 2006 um 00:00

Nach einer Studie des China Internet Network Information Center (CNNIC) gab es Ende letzten Jahres 111 Millionen Internet-Nutzer in China. 20 Millionen davon nutzten auch Online-Rollenspiele - teilweise in einem exorbitanten Umfang. Dies nahm die Regierung zum Anlass, um eine Regulierung anzustoßen. Hintergrund ist dabei auch eine ideologische Haltung im Verhältnis von Staat und Mensch, die es so in den westlichen Industrienationen nicht gibt. Für Unternehmen wie Shanda Interactive Entertainment Networks (WKN: A0CAS4<RZP.FSE>) oder Netease.com Inc. (WKN: 501822<NEH.FSE>) würde eine Regulierung einen massiven Eingriff in ihre Geschäftstätigkeit bedeuten. (ndi/ami)

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