Take-Two Interactive Software: Gewinn kann mit Umsatzwachstum nicht mithalten
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Take-Two Interactive - Aktie: Quartalsergebnis
Die Take-Two Interactive Software Inc. (Nasdaq: TTWO) erwirtschaftete im vierten Quartal 2021/2022 einen Umsatz in Höhe von 903,25 Mio. US-Dollar, ein Plus von elf Prozent (Vorquartal: fünf Prozent) gegenüber dem Vorjahr.
Die Net Bookings wuchsen zum Vorjahr indes um acht Prozent auf 845,8 Mio. US-Dollar. Das operative Ergebnis fiel im besagten Zeitraum allerdings auf 128,86 Mio. US-Dollar (Vorjahr: knapp 255,82 Mio. US-Dollar).
Der Spiele-Entwickler erzielte ein Nettoergebnis von 110,97 Mio. US-Dollar (Vorjahr: 218,81 Mio. US-Dollar) bzw. ein Ergebnis je Aktie (verwässert) von 0,95 US-Dollar (Vorjahr: 1,81 US-Dollar).
Take-Two Interactive Software Inc. übertraf mit den jüngsten Ergebnissen die eigene Prognose für Umsatz und Gewinn.
„Zusätzlich zu unseren hervorragenden Finanzergebnissen freue ich mich, dass wir entscheidende Schritte unternommen haben, um unser Unternehmen langfristig zu positionieren, indem wir in Talente investiert, unser Portfolio weiter ausgebaut und uns auf die anstehende transformative Kombination mit Zynga geeinigt haben, die das Potenzial hat, unsere Net Bookings aus dem mobilen Bereich exponentiell zu steigern und uns gleichzeitig erhebliche Kostensynergien und Umsatzmöglichkeiten zu bieten", sagt Strauss Zelnick, Chairman und CEO von Take-Two.
Der Umsatz von Take-Two Interactive wuchs im Gesamtjahr 2021/2022 gegenüber dem Vorjahr um vier Prozent auf knapp 3,505 Mrd. US-Dollar (Vorjahr: knapp 3,373 Mrd. US-Dollar).
Der Jahresüberschuss betrug im Gesamtjahr indes 418,02 Mio. US-Dollar (Vorjahr: knapp 588,89 Mio. US-Dollar) bzw. 3.58 US-Dollar je (verwässerter) Aktie (Vorjahr: 5,09 US-Dollar).
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Meldung gespeichert unter: Online-Games, Quartalszahlen, Spielekonsolen, Mobile Games, Jahresabschluss & Bilanz, Ausblick (Prognose), Take-Two Interactive Software, Spiele und Konsolen
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