Take-Two Interactive Software wächst kaum, Gewinn und Margen rückläufig

Online-Games

Dienstag, 8. Februar 2022 um 14:34
Take-Two Interactive. - Logo

NEW YORK (IT-Times) - Der US-amerikanische Spiele-Entwickler Take-Two Interactive Software hat seine Ergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2021/2022 bekannt gegeben und ein kleines Umsatzwachstum gezeigt

Take-Two Interactive - Aktie: Quartalsergebnis

Die Take-Two Interactive Software Inc. (Nasdaq: TTWO) erwirtschaftete einen Umsatz in Höhe von 903,25 Mio. US-Dollar, ein Plus von fünf Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Die Net Bookings wuchsen zum Vorjahr indes um sechs Prozent auf 866,1 Mio. US-Dollar. Das operative Ergebnis fiel im besagten Zeitraum allerdings auf knapp 154,11 Mio. US-Dollar (Vorjahr: knapp 176,06 Mio. US-Dollar).

Der Spiele-Entwickler erzielte ein Nettoergebnis von knapp 144,5 Mio. US-Dollar (Vorjahr: knapp 182,25 Mio. US-Dollar) bzw. ein Ergebnis je Aktie (verwässert) von 1,24 US-Dollar (Vorjahr: 1,57 US-Dollar).

„Unsere Leistung im dritten Quartal war herausragend, besonders hervorzuheben sind die Net Bookings von 866 Millionen US-Dollar, die unsere Erwartungen übertroffen haben und um sechs Prozent gegenüber dem Vorjahr gestiegen sind", meint Strauss Zelnick, Chairman und CEO von Take-Two Interactive Software.

„Das Geschäftsjahr 2022 zeichnet sich als ein weiteres starkes Jahr für Take-Two ab, und wir heben unsere Prognose für die Nettobuchungen für das Jahr erneut auf 3,37 bis 3,42 Milliarden Dollar an.“

Am 15. März will Rockstar Games Grand Theft Auto V für PlayStation 5 und Xbox Series X|S auf den Markt bringen. Ebenfalls im März soll die Standalone-Version von Grand Theft Auto Online erscheinen.

Am 9. November 2021 übernahm 2K das Entwicklerstudio elite3d mit Sitz in Valencia, Spanien, das sich auf 2D- und 3D-Grafiken für die Videospielindustrie spezialisiert hat.

 2K erwarb zudem Turio Games S.L. in Valencia, ein Entwicklungsstudio, das sich im Besitz der Gründer von elite3d befindet.  

Meldung gespeichert unter: Online-Games, Quartalszahlen, Spielekonsolen, Mobile Games, Ausblick (Prognose), Take-Two Interactive Software, Spiele und Konsolen

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