Social Games-News: Infos & Nachrichten

Social Games

Obwohl die Nutzer Social Games kostenlos spielen dürfen, sind die Spiele zu einer wahren Goldgrube für die Anbieter geworden.

Auf Internetplattformen wie Facebook oder Google+ gibt es etliche Social Games. Wie bei den sozialen Netzwerken verhält essich auch bei den Social Games:Die Menschen vernetzen sich, spielen gemeinsam und gegeneinander, um Spaß zu haben.

Besonderen beliebt sind Games, bei denen Spieler in Wettstreit miteinander treten können. Allein in Amerika sind es über 100 Millionen Menschen, die Games in den sozialen Netzwerken zum Zeitvertreib spielen. Davon profitiert auch Facebook. Hier spielen mehr als 60 Prozent der Nutzer Spiele wie FarmVille von Zynga. Andere nutzen Google+ oder MySpace zum Spielen.

Social Games weltweit beliebt

Über 500 Millionen Menschen spielen Social Games. Die Zahl der Spieler ist damit in den letzten drei Jahren um 70 Prozent gestiegen. Durch die immer weitere Verbreitung des Smartphones nimmt das Angebot stetig zu. Obwohl die Social Games kostenlos sind, verdienen die Anbieter Milliarden, indem sie virtuelle Produkte verkaufen, die den Spielerfolg beschleunigen. Viel Geld wird auch mit der Schaltung von Werbung verdient. Statistiken zufolge sind die Werbeeinnahmen in den letzten vier Jahren im Social Gaming Bereich um 60 Prozent gestiegen.

Selbst kleinere Anbieter von Social Games profitieren vom Wachstum der Branche. Viele große Unternehmen kaufen sich kleine Anbieter dazu, um ihr Portfolio zu erweitern. Wenn es zu einer Übernahme kommt, fließt viel Geld für die Firmengründer und Anteilseigner.

News

Gaming: Computerspiel-Heldinnen gesucht!

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20.08.18

■   Frauen stehen Männern in Sachen Gaming in nichts nach 
■   Wunsch nach mehr Diversität in Spielen erkennbar 
■   Morgen beginnt die Gamescom in Köln 

Mobil, vernetzt und sozial: Die Gaming-Trends 2018

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16.08.18

■   Fast 30 Millionen Bundesbürger spielen Video- oder Computerspiele 
■   Steigende Bereitschaft, für Spiele zu zahlen 
■   Mehr als ein Drittel der Gamer möchte Spiele-Flatrates 

Deutscher Games-Markt wächst im ersten Halbjahr um 17 Prozent

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16.08.18

•           1,5 Milliarden Euro wurden im ersten Halbjahr in Deutschland mit Games umgesetzt

•           Umsatz mit Spiele-Apps wächst in den ersten sechs Monaten um 40 Prozent

•           Deutsche haben großes Interesse an neuen Abonnement-Diensten und Cloud-Gaming

•           Zwei Drittel der 16- bis 24-Jährigen sehen in Games-Unternehmen interessante Arbeitgeber

•           gamescom findet vom 21. bis 25. August statt

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