Tencent zeigt langsamstes Wachstum in der Unternehmensgeschichte

Social Media: Instant Messenger (Chat)

Mittwoch, 15. Mai 2019 14:05

Das Tencent-Segment Online Advertising wuchs indes im gleichen Zeitraum 2019 gegenüber dem Vorjahr um 25 Prozent (Vorquartal: 38 Prozent) auf einen Umsatz von knapp 13,38 Mrd. Renminbi.

Der Bereich FinTech and Business Services (Payment und Cloud Services), der größtenteils aus dem Online-Payment und Cloud Computing Business besteht, zeigte einen Zuwachs von 44 Prozent (Vorquartal: 72 Prozent) zum Vorjahreszeitraum auf knapp 21,79 Mrd. Renminbi und war damit erneut Wachstumstreiber.

Tencent - Monatliche Aktive Nutzer

Die Zahl der monatlich aktiven Nutzer (MAUs) des Tencent Messengers QQ lag im ersten Quartal 2019 bei rund 823 Millionen Usern, ein Plus von 2,2 Prozent zum Vorjahr.

Kombiniert (Messaging-Dienste Weixin und WeChat) erreichte die Zahl der monatlich aktiven Nutzer rund 1,11 Milliarden, ein Wachstum von 6,9 Prozent (Vorquartal: elf Prozent) zum Vorjahreszeitraum.

„Wir beleben unser Game-Business mit populären Veröffentlichungen wie Perfect World Mobile in China, während PUBG Mobile international wächst. Unsere Payment und andere FinTech Services sowie das Cloud Business generieren, obwohl sie sich erst in einer frühen Phase der Entwicklung befinden, substanzielle Umsätze“, sagt Ma Huateng, Chairman und CEO von Tencent Holdings.

Im ersten Quartal 2019 erhielt Tencent die Genehmigung für die Vermarktung des Spiels Perfect World Mobile in China.

Mit der Cloud and Smart Industries Group (CSIG) hat Tencent im Rahmen der Diversifikation des Unternehmens zudem eine neue Unit geschaffen, die sich mit Services für die Industrie beschäftigen soll.

Tencent - Ausblick

Einen detaillierten Ausblick auf die kommenden Quartale und das Gesamtjahr 2019 gab der Social Media - und Online Gaming - Spezialist Tencent Holdings Ltd. unterdessen traditionell nicht. (lim/rem)

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