Markt für Spiele-Downloads auf dem Vormarsch

Montag, 20. August 2007 um 15:22

Im Vordergrund stehen dabei zumeist kostenlose Spiele und Gratis-Downloads. Rund 20,6 Prozent der Spieler würde diese Angebote nutzen, heißt es. Lediglich 4,4 Prozent nutzen entsprechende Bezahl-Angebote. Vor allem Frauen (6,4 Prozent) würden sich öfter für bezahlte Spiele entscheiden, als etwa Männer (3,1 Prozent), so der Branchenverband.

„Spiele haben sich damit zu einem festen Bestandteil des Marktes für bezahlte Downloads entwickelt. Jeder zehnte Euro wird hier inzwischen damit umgesetzt“, so Manfred Gerdes. Aber nicht nur Spiele werden zunehmend aus dem Netz geladen. Auch bei Musik, Videos, Hörbücher und andere Software zeigt der Trend nach oben. Für alle fünf Segmente betrug der Gesamtumsatz im Jahr 2006 131 Mio. Euro. Für das Jahr 2007 erwartet man bei BITKOM einen Anstieg auf 157 Mio. Euro. Wurden in der Vergangenheit oft illegale Tauschbörsen für den Download von Spielen und Musik genutzt, sind inzwischen legale Downloads gefragt. Die Zahl der legalen Downloads von Spielen, Musik, Hörbüchern, Videos und Software kletterte in 2006 auf 38 Mio. Downloads, nach 31 Mio. Einheiten im Jahr vorher.

Zu den Anbietern, die von diesem Trend profitieren könnten, zählen unter anderem Frogster Interactive Pictures AG (WKN: A0F47J). Der Spiele- und Publishing-Spezialist hat erst jüngst erfolgreich eine Kapitalerhöhung abschließen können und ist auch auf der diesjährigen Games Convention mit einem entsprechenden Angeboten präsent. (ami)

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