Verband der Computer- und Videospiel-Branche weist auf Schlüsselrolle von Games bei der Digitalisierung hin
IT-Gipfel
Pressemitteilung
BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.
Der Nationale IT-Gipfel findet am 16. und 17. November in Saarbrücken statt
Berlin, 16. November 2016
– Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware weist zum heutigen Beginn des Nationalen IT-Gipfels der Bundesregierung in Saarbrücken auf die besondere Bedeutung der Games-Branche für die Entwicklung des Digital-Standorts Deutschland hin. So sei der schnelle Siegeszug der Smartphones und Tablets, die innerhalb weniger Jahre Gesellschaft und Wirtschaft erobert haben, ohne den Erfolg der Spiele-Apps undenkbar, die die Entwicklung zu immer leistungsfähigeren Geräten maßgeblich vorangetrieben haben.Bestimmende Zukunftstrends der Digitalisierung für den Industrie-Standort Deutschland wie Augmented und Virtual Reality entstammen ebenfalls der Games-Branche. Mit Bezug auf das diesjährige Motto des Nationalen IT-Gipfels, „Lernen und Handeln in der digitalen Welt“, weist der Verband der deutschen Games-Branche auf die Schlüsselrolle von Games bei anstehenden Herausforderungen der Digitalisierung hin, etwa im Bildungsbereich: Serious Games und andere Applied Interactive Technologies bringen die Stärken guter Computer- und Videospiele – Interaktivität, geringe Einstiegshürden und eine dauerhaft hohe Motivation – in den Bildungsbereich. Damit erweitern sie das Spektrum der bisherigen Lehrmedien sinnvoll und helfen, Schüler und Studenten auf die heutige und künftige Arbeitswelt optimal vorzubereiten.
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