US-Videospielemarkt schrumpft im Mai um fünf Prozent
Das Geschäft mit Videospielezubehörprodukten kletterte um drei Prozent auf 115,7 Mio. US-Dollar. Am besten verkaufte sich die Xbox Live 1600 Punktekarte, die für rund 20 US-Dollar zu haben ist, heißt es bei der NPD Group. Dadurch können Xbox Live Nutzer für Filme, Spiele oder weitere Spieleinhalte über die Spielekonsole bezahlen.
Die US-Videospieleindustrie befindet sich insgesamt im Wandel. Laut NPD Group geben Nutzer immer mehr Geld für Online-Inhalte aus. Das Ausgabevolumen für Spiele-Aboservices, Download-Inhalte und andere digitale Inhalte soll sich inzwischen auf 4,5 bis 4,8 Mrd. US-Dollar summieren.
Noch in diesem Jahr wollen Sony und Microsoft Motion-Controller auf den Markt bringen, wodurch Spieler durch Bewegungen Charaktere steuern bzw. Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen können. Marktbeobachter gehen davon aus, dass diese neuen Produkte das Hardware- bzw. Zubehörgeschäft beflügeln werden. (ami)
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