US-Videospieleindustrie bricht im Mai ein - Softwareumsatz um 19 Prozent rückläufig
Die Erlöse mit Spielesoftware brach um 19 Prozent gegenüber dem Vorjahr auf 375,8 Mio. US-Dollar ein, während Analysten mit einem stabilen Umsatz im Vergleich zum Vormonat gerechnet hatten. Positiv tat sich im Spielemarkt der Titel von Take-Two Interactive Software (Nasdaq: TTWO, WKN: 914508) „L.A. Noire“ hervor, der die Spitzenposition in den US-Spielecharts eroberte. Auch das von Disney Interactive vertriebene „Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game“ und der EA-Titel „Portal 2“ entwickelten sich gut.
Daneben sank der Umsatz mit Spielezubehör (Controller etc.) im Mai um sechs Prozent gegenüber dem Vorjahr auf 114 Mio. US-Dollar. (ami)
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Meldung gespeichert unter: Take-Two Interactive Software
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