Tom Online: Zahlen nach Maß
Wenige Tage zuvor hatte Tom Online den Eintritt in den lukrativen Markt für Massive Multiplayer Online-Rollenspiele (MMORPG) bekannt gegeben. Zwar gab es noch keine offizielle Bestätigung, aber das Unternehmen sollte das Online-Rollenspiel 3Online vom koreanischen Entwicklerstudio Waever Interactive lizenziert haben. Dem chinesischen Branchendienst 17173 zufolge sei eine Umsatzteilung im Verhältnis von 50:50 im Hinblick auf die Erlöse vereinbart worden, die das Online-Spiel 3Online in China generiert. Tom Onlines Wettbewerber Netease.com generiert bereits heute rund 80 Prozent seiner Einnahmen durch Online-Rollenspiele. (ndi/cdr/ami/rem)
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