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Was dürfen Unternehmen in virtuellen Welten erwarten?

Freitag, 17.10.2008 15:03

Anders als andere Konzerne hat es Google damit zumindest vordergründig nicht auf das geschäftliche Potenzial von virtuellen Welten abgesehen. In jedem Falle verschafft der Markteintritt von einem Branchenriesen wie Google dem Markt der virtuellen Welten einen gehörigen Glaubwürdigkeitsvorsprung. Denn mit seinem zehnjährigen Suchmaschinenjubiläum ist Google so etwas wie ein alter Hase, dem man abkauft, zu wissen, wie das Internet funktioniert. Und damit sind virtuelle Welten spätestens durch den Markteintritt von Google mit Lively zu einem echten Online-Trend geworden. Ehe sich für das Engagement von Unternehmen in virtuellen Welten allerdings ein wahrer Return on Investment ergibt, wird sicherlich noch einige Zeit verstreichen.

Rubrik: Special am Freitag, Internet und Medien, International

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