Shanda bleibt Marktführer bei Online-Spielen in China
Den bislang fünftgrößten Anbieter The9 droht allerdings ein Absturz. Das Unternehmen fungierte bislang als Lizenznehmer für das Blizzard-Spiel „World of Warcraft“ in China und erzielte hierdurch rund 90 Prozent seiner Einnahmen. Die Lizenz geht jedoch Anfang Juni 2009 an Netease.com über, wodurch die bisherige Nummer drei der Branche zum Spitzenreiter Shanda aufschließen dürfte.
Shanda hingegen versucht mit seinem lizenzierten Online-Spiel „Aion“ sowie durch die Zusammenarbeit mit Goldcool Games seine Marktstellung zu verteidigen. Das von Goldcool entwickelte MMORPG „Magic World Online“ soll am 22. Mai an den Start gehen, wobei Shanda hierbei als Co-Vermarkter fungieren wird. (ami)
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