nVidia will mit Cloud-Grafikchips die Gaming-Welt revolutionieren

Mittwoch, 16. Mai 2012 um 09:51

Spiele-Streaming-Anbieter wie OnLive, Gaikai und Otoy haben in den vergangenen Jahren Cloud-Infrastrukturen eingeführt, wodurch Nutzer high-end Spiele auf einfacher Hardware betreiben können. Die Rechneraufgaben werden im Datencenter erledigt, während das Video zum Nutzer des Computers gestreamt wird. Um das Game zu spielen benötigt der Nutzer nur noch einen Monitor. Bislang waren teuere Grafikkarten im Datenzentrum notwendig, um ein Spiel für einen Gamer zu unterstützen.

Durch den Einsatz von Kepler-basierten Grafikchips soll sich dies ändern. Damit kann jeder Server im Datenzentrum mehrere Nutzer zu günstigen Kosten handeln, wodurch Cloud-Gaming ökonomischer werden soll, so Vivoli. (ami)

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