nVidia schließt Lizenzabkommen mit Sony für PS3

Dienstag, 17. März 2009 um 15:05

Physikberechnungen werden in Spielen zunehmend wichtiger, da der Realismus immer weiter zunimmt, um zum Beispiel Wettereinflüsse und andere Effekte naturgetreu darzustellen. Die PhysX Software wird nach nVidia-Angaben bereits in über 150 Spielen verwendet und von mehr als 10.000 registrierten Anwendern genutzt, um Spezial-Effekte innerhalb von Computerspielen zu realisieren. Voraussetzung für realistische Physikeffekte ist ein PhysX-fähiger GeForce Grafikprozessor aus dem Hause nVidia, womit der Grafikhersteller seine eigenen Produkte am Markt stärker fördern will. (ami)

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