nVidia kauft Ray-Tracing Spezialiten RayScale

Montag, 26. Mai 2008 um 09:27

Die in Salt Lake City ansässige RayScale hat mit LigthNow sein erstes Produkt für Autodesk Maya präsentiert, welches über physikalisches Ray-Tracing-Features verfügt. Das Produkt befindet sich derzeit in der Beta-Testphase, wobei die Version 1.0 noch in diesem Jahr veröffentlicht werden soll.

Ray-Tracing hat zwar verschiedene Vorteile gegenüber der Rasterization, jedoch benötigt die Technologie mehr Rechnerleistung. Dies ist inzwischen aber weniger ein Problem, nachdem Prozessorhersteller wie Intel und AMD mit Multi-Core-Chips auf den Markt sind. Durch die Übernahme von RayScale durch nVidia könnten aber auch Hybrid-Techniken in den Vordergrund rücken, welche die Vorteile beider Technologien nutzen. (ami)

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