Nokia bringt mit OZO Reality Update der VR-Produktlinie für virtuelle Realität, Augmented Reality und Mischformen
Virtuelle Realität
Die Plattform der Finnen stellt zukünftig ein VR-Eco-System für Partnerunternehmen wie Akamai Technologies Inc., AWS (Amazon.com Inc.), Harmonic und Youku (Tencent Holdings Ltd.) dar.
Obwohl Kameras bereits 4K, 6K und 8k verarbeiten können, bleibt das Streaming dieser Inhalte wegen fehlender Bandbreiten schwierig. Die OZO Live 3D 360 Streaming-Plattform von Nokia beinhaltet eine Technologie, die, ähnlich wie Facebook’s Streaming for Live Video, Inhalte rendern kann.
So können 4k-Videos in hoher Auflösung angesehen werden, ohne die Internetverbindung zu sehr zu belasten. Anderen Inhalte, die aktuell nicht benötigt werden, weist man eine niedrigere Auflösung zu.
Nokia schätzt, dass der Markt für Virtual Reality (VR) - und Augmented Reality (AR) - Produkte und Anwendungen in weniger als zehn Jahren ein Volumen von rund 100 Mrd. US-Dollar erreichen wird, so Paul Melin, VP Digital Media der Unit Nokia Technologies. (lim/rem)
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