Microsoft drängt ins Online-Spielgeschäft
Der MMORPG-Lizenzkontrakt ist Microsofts erster Kontrakt im Konsolenbereich. Bereits zuvor hatten die Redmonder entsprechende Kontrakte für den PC-Bereich abgeschlossen.
MMORPGs sind vor allem in Asien sehr beliebt. Analysten gehen davon aus, dass inzwischen mehr als zwei Mio. Menschen weltweit MMORPG-Spieler sind, welche sich in virtuellen Welten eigene Charaktere aufbauen. Microsoft will im Rahmen seiner neuen Spielkonsole, die im Herbst dieses Jahres auf den Markt kommen soll, verstärkt Online-Funktionen in den Mittelpunkt rücken. Das gebührenpflichtige Online-Netzwerk, Xbox Live, ist seit vergangenen November verfügbar. (ami)
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