Marktforscher: US-Videospielerlöse sinken im Juni erneut
Bei den Spieleumsätzen schrumpften die Erlöse um 29 Prozent auf 625,7 Mio. Dollar, nachdem die Hersteller mit Spielesoftware im Vorjahr noch 875,8 Mio. Dollar umsetzten. Das Zubehörgeschäft schrumpfte ebenfalls um 22 Prozent auf 158,2 Mio. Dollar. Einziger Lichtblick war das von Activision Publishing veröffentlichte Spiel „Prototype“, welches sich mit 600.000 verkauften Einheiten an die Spitze der US-Spielecharts setzte.
NPD Group Analystin Anita Frazier sieht weitere Risiken für die Branche im laufenden Jahr, sollten weitere Top-Titel auf das nächste Jahr verschoben werden. Bereits in den Tagen zuvor kündigte Take-Two an, dass der potentielle Blockbuster „Bioshock 2“ voraussichtlich erst im nächsten Jahr auf den Markt kommen werde. (ami)
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