Giant Interactive: Umsatz und Gewinne brechen ein

Donnerstag, 13. November 2008 um 10:48

Die Zahl der zahlenden Kunden summierte sich im jüngsten Quartal auf 937.000 Spieler, ein Rückgang von 31,6 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal. Der Umsatz pro Kunde schrumpfte allerdings nur leicht um 4,4 Prozent gegenüber dem Vorjahr auf 282,1 RMB. Insgesamt waren in der Spitze 1,57 Mio. Spieler online in den virtuellen Welten von Giant unterwegs, ein Rückgang von 32,5 Prozent gegenüber dem Vorquartal.

Giant-Chef Yuzhu Shi führt den Rückgang auf Anpassungen in der Spiele- und Gebührenstruktur zurück. Man habe die Zahl der virtuellen Gegenstände, die gegen Geld zu erwerben sind, reduziert, um Spieler zu halten und die Lebenszeit von ZT Online zu verlängern. ZT Online galt bislang als das erfolgreichste Online-Spiel im Reich der Mitte. Diese Maßnahme hat sich allerdings negativ auf den Umsatz und Gewinn ausgewirkt.

Im Bezug auf seine neuen Online-Spiele „Giant Online“, „Empire of Sports“ und „King of Kings III“ gibt es ebenfalls Neuigkeiten zu berichten. Demnach soll gegen Ende des Jahres eine neue Version von „Giant Online“ erscheinen. Das 3D-Sportspiel „Empire of Sports“ soll im ersten Quartal 2009 in die geschlossene Beta-Phase treten. Gleiches gilt für das 3D-Spiel „King of Kings III“, welches von der taiwanschen Lager Network lizenziert wurde. (ami)

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