game gratuliert allen Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2018
E-Commerce: Online-Games
HUXLEY von Exit Adventures
Beste Inszenierung (dotiert mit 40.000 Euro)
The Long Journey Home von Daedalic Studio West / Daedalic Entertainment
Bestes Internationales Spiel (undotiert)
Assassin’s Creed Origins von Ubisoft
Beste Internationale Spielewelt (undotiert)
Horizon Zero Dawn von Guerilla Games / Sony Interactive Deutschland
Bestes Internationales Multiplayer-Spiel (undotiert)
Witch It von Barrel Roll Games / Daedalic Entertainment
Nachwuchspreis mit Konzept (dotiert mit insgesamt 50.000 Euro: 1. Platz 35.000 Euro, 2. Platz 15.000 Euro)
Platz 1: Ernas Unheil von Aileen Auerbach, Jessica Bodamer, Lisa Forsch, Olga Trinova, Talea Sieckmann / HTW Berlin
Platz 2: Sunset Devils von Andreas Illenseer / Carl-Hofer-Schule
Nachwuchspreis mit Prototyp (dotiert mit insgesamt 50.000 Euro: 1. Platz 35.000 Euro, 2. Platz 15.000 Euro)
Platz 1: Fading Skies von Marc Fleps / HAW Hamburg
Platz 2: Realm of the Machines von Julian Ludwig, Sebastian Jantschke, Stefan Held, Wanuscha Nourbakhsh, Alina von Petersdorff, Sharon Schwaab, Maximilian Miesczalok, David Ernst, Pascal Marschar / Mediadesign Hochschule München
Publikumspreis
Elex von Piranha Bytes / THQ Nordic
Sonderpreis der Jury
Friendly Fire (Charity Aktion)
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder sind Entwickler, Publisher und viele weitere Akteure der Games-Branche wie eSports-Veranstalter, Hochschulen und Dienstleister. Als Träger der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft und beantworten Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Unsere Mission ist es, Deutschland zum führenden Standort für die Spiele-Entwicklung zu machen.
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