Electronic Arts schluckt Mobile Games - Studio Playdemic für 1,4 Mrd. US-Dollar
Mobile-Games
Heute hat Electronic Arts Inc. (Nasdaq: EA) mitgeteilt, das Spiele-Entwickler-Studio Playdemic Ltd., den Macher des erfolgreichen Mobile Games „Golf Clash“, übernommen zu haben.
Golf Clash hat bis heute mehr als 80 Millionen Downloads weltweit. Verkäufer sind AT&T Inc. bzw. WarnerMedia. Als Kaufpreis für Playdemic Ltd. haben die beteiligten Parteien 1,4 Mrd. US-Dollar in bar vereinbart.
Playdemic entwickelt mobile Spiele und wurde im Jahr 2010 gegründet. Golf Clash ist auf iOS, Android und Facebook verfügbar und ermöglicht es Spielern, sich in Echtzeit mit anderen Gamern auf der ganzen Welt zu messen.
„Wir haben es genossen, mit dem talentierten Team von Playdemic zusammenzuarbeiten, da sie Golf Clash über alle Erwartungen hinaus zu einem mobilen Hit-Spiel mit enormer Langlebigkeit entwickelt haben", sagt David Haddad, President, Warner Bros. Games. "Während wir großen Respekt vor dem Team von Playdemic haben, ist unsere Entscheidung, sich zu trennen, ein Teil unserer Gesamtstrategie, Spiele zu entwickeln, die auf den historischen Franchises von Warner Bros. basieren."
„Dies ist der nächste Schritt, der auf unserer Strategie aufbaut, unser Sportportfolio zu erweitern und unser Wachstum im mobilen Bereich zu beschleunigen“, ergänzte Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts.
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