Apples neue Gaming-Strategie - Metal macht aus dem iPhone eine Konsole

3D-Spiele in iOS 8

Donnerstag, 5. Juni 2014 um 08:57

Apple Softwareingenieur Craig Federighi verweist auf Zeichnungsraten, die um bis zu zehn Mal höher sind. Damit bauen sich visuelle Gegenstände deutlich schneller auf dem Bildschirm auf, wodurch die Grafikqualität des Spiels steigt. Spielentwickler wie Crytek, Epic und EA haben „Metal“ bereits testen können. EA „Plants vs Zombies“ sei auf iOS 8 mit 1,3 Millionen Triangles auf dem Display spielbar gewesen, heißt es bei Apple (Nasdaq: AAPL, WKN: 865985). Damit würde 3D-Gaming auch auf iOS 8 Geräten zur Realität, wenn sich das neue API bei iOS Spielentwicklern durchsetzt.

„Metal“ soll OpenGL Überhänge beseitigen, effizientes Multithreading und bessere Shader-Techniken hervorbringen und Grafiken effizienter rendern. Noch steht „Metal“ nur als Beta-Version zur Verfügung, soll aber dafür sorgen, dass bei der Markteinführung von iOS 8 im Herbst bereits hochwertige 3D-Spiele verfügbar sind. (ami)

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